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您的位置:首页 > 综合教程 》 《Blender三维建模与渲染:从入门到精通全指南》
  • 教程简介
    本教程全面覆盖Blender三维建模与渲染的各个方面,适合从初学者到高级用户。课程从Blender的基础操作和2.9版本的重要更新开始,逐步深入到复杂的硬表面建模技巧、材质与灯光设置、以及高级渲染技术。通过详细的视频教程,您将学习如何创建从简单的羊角锤到复杂的相机镜头模型,掌握布料模拟、液体流动、角色动画等高级功能。此外,课程还包括纹理绘制、动画制作及物理属性的应用,帮助您全面掌握Blender的强大功能,无论是为了职业发展还是个人兴趣,都能在本教程中找到提升技能的路径。
    以下云资源目录树快照生成于[11个月前],该学习资料由夸克云用户[心旷*怡的青蛙]分享(只展示大部分文件和目录)
    《Blender三维建模与渲染:从入门到精通全指南》17.42GB(mp4视频135节;jpg图片5张;)
    素材
    木纹01.jpg5.24MB
    4k木纹04.jpg4.37MB
    4k木纹03.jpg3.1MB
    4k木纹02.jpg6.63MB
    4k木纹01.jpg4.24MB
    第十章:动画制作
    课时135:随机变色动画.mp479.65MB
    课时134:变色和隐藏模型动画.mp493.71MB
    课时133:相机沿指定路径运动.mp487.23MB
    课时132:曲线编辑器.mp4112.02MB
    第九章:角色动画
    课时131:绑定卡通人物模型-修改控制器形状和动画.mp4193.58MB
    课时130:绑定卡通人物模型-镜像骨骼和绑定.mp442.3MB
    课时129:绑定卡通人物模型-手臂控制器.mp459.22MB
    课时128:绑定卡通人物模型-腿部控制器.mp4169.02MB
    课时127:绑定卡通人物模型-创建骨骼.mp4140.97MB
    课时126:反向动力学IK链.mp4210.58MB
    课时125:柔性骨骼.mp4199.46MB
    课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4178.04MB
    课时123:骨骼的基本用法.mp4143.47MB
    第八章:纹理绘制
    课时122:纹理遮罩(镂版).mp492.21MB
    课时121:纹理(镂版).mp4128.77MB
    课时120:其他绘制工具介绍.mp4127.6MB
    课时119:画笔的基本用法-.mp470.23MB
    课时118:创建画布的常用方法.mp459.99MB
    第七章:物理属性
    课时117:控制流体的黏度.mp482.85MB
    课时116:液体在管道中流动.mp4106.94MB
    课时115:液体.mp4112.41MB
    课时114:火焰的做法.mp4144.32MB
    课时113:充气字母的做法(体素重构).mp474.38MB
    课时112:懒人沙发的简易做法.mp4103.16MB
    课时111:布料的压力效果.mp492.26MB
    课时110:飘扬的旗帜.mp484.87MB
    课时109:布料的基本用法.mp4106.39MB
    课时108:刚体碰撞动画.mp4253.1MB
    第六章:渲染输出
    课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4116.58MB
    课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp474.22MB
    课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp444.12MB
    课时104:通过节点输出图像.mp459.12MB
    课时103:模型合成到实景.mp458.42MB
    课时102:排除反射.mp471.68MB
    课时101:排除灯光.mp483.07MB
    课时100:折射焦散和反射焦散.mp4121.51MB
    课时99:阴影(Eevee).mp475.74MB
    课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4160.02MB
    课时97:毛发(Eevee).mp4153.96MB
    课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp473.62MB
    课时95:运动模糊(Eevee和Cycles).mp4113.21MB
    课时94:屏幕空间反射.mp482.23MB
    课时93:次表面散射(Eevee和Cycles).mp479.12MB
    课时92:景深(Eevee和Cycles).mp4145.64MB
    课时91:辉光.mp459.36MB
    课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp473.08MB
    第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点)
    课时89:抠图去背景.mp435.46MB
    课时88:为模型边缘着色(尖锐度端口).mp452.75MB
    课时87:迷彩服纹理(混合三种颜色).mp473.48MB
    课时86:气泡材质(层权重).mp484.3MB
    课时85:分离XYZ节点(渐变效果).mp4130.14MB
    课时84:金属坑洞材质.mp456.14MB
    课时83:PBR材质的应用.mp4160.99MB
    课时82:凹凸贴图、法线贴图和置换贴图之间的区别.mp4118.85MB
    课时81:纹理坐标节点的输出端口用法.mp4117.67MB
    课时80:节点的基本属性(端口颜色).mp4175.27MB
    课时79:匕首模型-刀2.mp495.47MB
    课时78:匕首模型-刀1.mp4269.48MB
    课时77:匕首模型-手柄2.mp437.13MB
    课时76:匕首模型-护手.mp492.09MB
    课时75:匕首模型-手柄1.mp4124.08MB
    课时74:相机镜头模型6.mp455.03MB
    课时73:相机镜头模型5.mp479.06MB
    课时72:相机镜头模型4-缩裹修改器.mp499.14MB
    课时71:相机镜头模型3.mp495.72MB
    课时70:相机镜头模型2.mp4116.63MB
    课时69:相机镜头模型1.mp4118.85MB
    课时68:薯片包装建模.mp4119.16MB
    课时67:口红模型3.mp481.91MB
    课时66:口红模型2.mp4106.11MB
    课时65:口红模型1.mp4112.3MB
    课时64:易拉罐模型-拆分UV.mp478.12MB
    课时63:易拉罐模型3.mp4175.67MB
    课时62:易拉罐模型2.mp4185.15MB
    课时61:易拉罐模型1.mp495.03MB
    课时60:金属拉丝效果(噪波纹理节点).mp4137.86MB
    课时59:各项异性(不锈钢底锅材质).mp4129.42MB
    课时58:羊角锤木纹手柄拆UV和纹理绘制.mp4111.12MB
    课时57:洗面奶模型3-渲染.mp4158.18MB
    课时56:洗面奶模型2(模型尾部凹凸效果制作-凹凸节点).mp4138.69MB
    课时55:洗面奶模型1.mp4175.38MB
    课时54:水乳霜模型(材质)3.mp4100.31MB
    课时53:水乳霜模型(无损建模添加倒角)2.mp4161.09MB
    课时52:水乳霜模型(螺旋瓶口)1.mp4130.66MB
    第四章:Blender建模知识点总汇
    课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4206.83MB
    课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4165.93MB
    课时49:卷轴动画(网格形变修改器和形态键).mp4189.34MB
    课时48:网格形变修改器和形态键.mp467.44MB
    课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4161.46MB
    课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4135.23MB
    课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4215.22MB
    课时44:复杂轮胎建模1.mp4163.55MB
    课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4142.89MB
    课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp493.18MB
    课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4125.68MB
    课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp469.1MB
    课时39:面(面实体化,完美建面).mp469.2MB
    课时38:边(倒角权重,无损建模).mp4153.58MB
    课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4168.86MB
    课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4168.38MB
    课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4265.56MB
    课时34:添加对象.mp473.71MB
    课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4358.09MB
    课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4270.35MB
    第三章:硬表面建模技巧
    课时31:拓扑练习.mp4139.04MB
    课时30:拓扑.mp4141.84MB
    课时29:布尔修改器.mp465.66MB
    课时28:在平面上开椭圆形洞口.mp423.7MB
    课时27:复杂碟形模型练习.mp4146.32MB
    课时26:在圆柱表面创建模型.mp4235.61MB
    课时25:改线技巧.mp473.94MB
    课时24:在表面细分下创建犀利的凹角.mp456.34MB
    课时23:在表面细分下创建犀利的凸角.mp4112.2MB
    课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4212.15MB
    课时21:缩裹修改器的用法.mp4154.58MB
    课时20:创建和解除父子集关系.mp484.92MB
    课时19:轴心点和坐标轴.mp4242.81MB
    课时18:对称的用法(含篮球模型).mp4103.45MB
    课时17:螺纹模型.mp4206.19MB
    课时16:径向对称(螺丝模型).mp4165.06MB
    课时15:平均折痕(硬化边线).mp4106.55MB
    课时14:圆形上开异形洞技巧.mp4116.13MB
    课时13:在圆柱上开圆洞技巧.mp4113.68MB
    课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp486.88MB
    课时11:布线、改线的基本方法.mp4213.98MB
    第二章:Blender快速入门
    课时10:玻璃瓶可乐模型-表面水珠.mp4191.33MB
    课时09:玻璃瓶可乐模型-可乐气泡.mp4177.31MB
    课时08:玻璃瓶可乐模型.mp4336.18MB
    课时07:玻璃可乐瓶模型-瓶盖.mp4204.06MB
    课时06:色子模型和跌色子动画.mp4159MB
    课时05:羊角锤材质.mp4147.42MB
    课时04:羊角锤模型.mp4254.3MB
    第一章:Blender视图操作
    课时03:Blender2.9的重要变化.mp4122.94MB
    课时02.Blender基础功能介绍.mp478.31MB
    课时01软件介绍和下载.mp4706.24MB
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