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您的位置:首页 > 软件编程 》 麦可网张凌华Sundy Android高级应用开发课程及实战项目开发视频教程合集
  • 教程简介
    本教程共8个部分,分别是课程介绍、java重点难点、版本控制应用-SVN,Git、Android高级应用开发-基础篇、Android高级应用开发-深入篇、基于Android开发软件工程最佳实践、AA小助手项目案例讲解、Microoh客户端,其中第1-3部分提供在线观看,全套教程可在本站下载,全套教程目录如下: 一 课程介绍 1 - 自我介绍&为何要有这个课程
    2 - 课程约定
    3 - 课程大纲介绍
    4 - 认识移动开发的产业环境
    5 - 移动开发平台岗位分类及企业介绍
    6 - 6Android程序员的基本修养
    7 - Android程序员的基本修养
    8 - 8Android程序员的基本修养
    9 - Android程序员的基本修养
    10 - 我们是职业的专业的_10学习图解-三轴线
    二 java重点难点
    1 - 程序=数据结构+算法
    2 - Instance校验对象类型
    3 - 反射在Android中应用
    4 - 反射及迭代器在android中用在哪儿
    5 - 内部类
    6 - JavaDoc代码文档
    7 - Android中String基础
    8 - DateTime基础及泛型
    9 - 泛型及多线程基础
    10 - Http网络编程
    11 - JavaForAndroid总结
    12 - EclipseIDE提高_1我的地盘我做主
    13 - EclipseIDE提高_2键盘小快手
    14 - EclipseIDE提高_3键盘小快手
    15 - EclipseIDE提高_4快速录入代码之美
    16 - EclipseIDE提高_5快速录入代码之美
    17 - EclipseIDE提高_6火眼金睛代码阅读
    18 - EclipseIDE提高_7望闻问切代码调试
    19 - Android编码风格_1我们来看看大家的代码
    20 - Android编码风格_2事实胜于雄辩
    21 - Android编码风格_3看Android源码学习规范
    22 - Android编码风格_4常见命名方法
    23 - Android编码风格_5命名格式化
    24 - Android编码风格_6编码逻辑及规范
    25 - Android编码风格_7考核目标
    三 版本控制应用-SVN,Git 1 - 版本控制的故事
    2 - 常用版本控制系统及工作原理
    3 - SVN常用实操
    4 - SVNBranch
    5 - SVN高级
    6 - 四大开源站点
    7 - Git分布式的概念
    8 - Git结构原理
    9 - Git环境搭建
    10 - Git常用命令实操
    11 - Git远程
    12 - Git高级
    13 - Git与Android源码
    14 - 建立我们自己的Git开源项目
    15 - GIt对比SVN
    16 - 考核目标
    四 Android高级应用开发-基础篇 001 - 化身为Google架构设计师
    002 - Android架构(上)
    003 - Android架构(下)
    004 - Android手机制作过程-(有开发板展示)上
    005 - Android手机制作过程-(有开发板展示)下
    006 - 如何用Android开发四大网站
    007 - 应用前景及课程学习注意
    008 - 基本开发环境搭建(上)
    009 - 基本开发环境搭建(下)
    010 - HelloWorld
    011 - 应用程序目录结构介绍(上)
    012 - 应用程序目录结构介绍(下)
    013 - assets和raw的区别
    014 - APK打包过程及反编译开始
    015 - APK反编译
    016 - APK反编译-Compare工具
    017 - 解读Helloworld程序代码
    018 - 进入android开发大门的准备Log(上)
    019 - 进入android开发大门的准备Log(下)
    020 - 考核目标
    021 - 掌上设备开发特点
    022 - Android应用开发七大件
    023 - 了解Android Framework
    024 - 应用程序资源目录介绍(上)
    025 - 应用程序资源目录介绍(下)
    026 - 调用应用程序资源
    027 - Manifest文件(上)
    028 - Manifest文件(下)
    029 - 进程生命周期(上)
    030 - 进程生命周期(下)
    031 - 讲一个浪漫的校园故事
    032 - 基于故事的UML来讲解Activity使用
    033 - 编写Activity步骤总结
    034 - 分析源码看Activity的生命周期
    035 - 动态添加组件
    036 - Intent和IntentFilter
    037 - 利用Intent传值(上)
    038 - 利用Intent传值(下)
    039 - Activity传值也是靠Binder机制
    040 - IntentFilter高级应用
    041 - Activity状态保存与恢复
    042 - HierarchyViewer
    043 - Activity生命周期
    044 - Activity生命周期高级(上)
    045 - Activity生命周期高级(下)
    046 - 设置改变ConfigurationChanges
    047 - Android任务栈TaskStack(上)
    048 - Android任务栈TaskStack(下)
    049 - Activity任务栈配置详解(上)
    050 - Activity任务栈配置详解(下)
    051 - Activity任务栈配置详解(有LaunchMode)
    052 - Activity扩展及总结
    053 - Service分类
    054 - Service生命周期
    055 - 创建及使用startedService步骤
    056 - IntentService
    057 - 集成Service和IntentService区别
    058 - Binder的介绍
    059 - 创建及使用BoundService
    060 - 总结Local BoundService步骤
    061 - StartedService和BoundService区别
    062 - 在前台运行服务startForgroundService
    063 - Service高级实验
    064 - 扩展NativeService
    065 - Service运行中如何与用户交互
    066 - Service考核目标
    067 - 开场白
    068 - 商业项目中美工与程序员UI搭配流程
    069 - UI就是View
    070 - UI开发的2+1法则
    071 - UI的底层支持Skia2D图像库及FrameBuffer
    072 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)上
    073 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)中
    074 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)下
    075 - 用Canvas画图
    076 - 用Drawable画组件
    077 - 用Drawable画组件(9PatchButton)
    078 - OpenGl es实现3D
    079 - 以商业界面讲标准组件-公用属性
    080 - 以商业界面讲标准组件-TextView1
    081 - 以商业界面讲标准组件-TextView2
    082 - 以商业界面讲标准组件-TextView3
    083 - 以商业界面讲标准组件-TextView4
    084 - 以商业界面讲标准组件-Button
    085 - 以商业界面讲标准组件-ToggleButton
    086 - 以商业界面讲标准组件-CheckBox&RadioBox(Gro
    087 - 以商业界面讲标准组件-Adapter模式
    088 - 以商业界面讲标准组件-Spinner1
    089 - 以商业界面讲标准组件-Spinner2
    090 - 以商业界面讲标准组件-Spinner3
    091 - 以商业界面讲标准组件-ProgressBar
    092 - 以商业界面讲标准组件-SeekBar
    093 - 以商业界面讲标准组件-RateBar
    094 - 以商业界面讲标准组件-EditText
    095 - AutoCompleteTextView
    096 - 以商业界面讲标准组件-ListView1
    097 - 以商业界面讲标准组件-ListView2
    098 - 以商业界面讲标准组件-ListView3
    099 - 以商业界面讲标准组件-ListView4
    100 - 以商业界面讲标准组件-ListView5
    101 - 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView1
    102 - 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView2
    103 - 以商业界面讲标准组件-GridView
    104 - ScrollView&SlidingDrawer
    105 - 以商业界面讲标准组件-TabHost&TabSpec
    106 - WebView&ImageView
    107 - ImageButton(ARGB)&Gallery
    108 - ImageSwitcher
    109 - DatePicker
    110 - 界面布局像网页一样思考-公共属性1
    111 - 界面布局像网页一样思考-公共属性2
    112 - 界面布局-LinearLayout
    113 - 界面布局-RelativeLayout
    114 - 界面布局-TableLayout
    115 - 界面布局-TableLayout
    116 - 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面1
    117 - 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面2
    118 - 菜单-菜单实质是什么
    119 - 菜单-各种方式实现OptionMenu及事件
    120 - 菜单-ContextMenu实现及事件
    121 - 对话框-Dialog(Builder设计模式)
    122 - 对话框-实现AlertDialog实操
    123 - 对话框-Dialog源码分析(Builder设计模式)
    124 - 对话框-自定义Dialog
    125 - 提醒-Notification强大的模式及与Binder的关系
    126 - 提醒-Notification实现
    127 - 提醒-PendingIntent(单件模式)
    128 - 样式及主题1
    129 - 样式及主题2
    130 - 开发自定义组件-自定义呈现1
    131 - 开发自定义组件-自定义呈现2
    132 - 考核目标及总结
    133 - 存储方式分类及SharedPreference
    134 - SharedPreference实践及探究1
    135 - SharedPreference实践及探究2
    136 - PreferenceScreen做商业的Settings1
    137 - PreferenceScreen做商业的Settings2
    138 - 文件存储
    139 - 网络存储
    140 - 与其它关系型数据库比较&Sqlite操作步骤
    141 - 原生实现Sqlite数据操作
    142 - 使用Sqlite图形化客户端来做实验
    143 - 实现用户管理的增删改查
    144 - 实现用户管理的增删改查
    145 - 使用SqliteOpenHelper类简化管理1
    146 - 使用SqliteOpenHelper类简化管理2
    147 - Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式1
    148 - Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式2
    149 - 建立多个复杂表及主外键关联
    150 - 视图&触发器&存储过程
    151 - Sqlite3商业应用-事务操作及总结
    152 - 系统介绍
    153 - ContentProvider机制
    154 - ManagingQuery
    155 - 开发自己的Provider1
    156 - 开发自己的Provider2
    157 - 宿主进程生命周期
    158 - 引入原因及Helloworld
    159 - 接收哪些系统消息
    160 - 宿主进程生命周期
    161 - 应用程序签名及发布-签名步骤
    162 - 签名原理(数字证书原理)
    163 - 应用程序签名及发布-发布注意事项
    五 Android高级应用开发-深入篇 001 - Launcher界面元素标准名称及四大操作
    002 - 解读LauncherApp启动代码
    003 - Shortcut上
    004 - Shortcut下
    005 - 总结Shortcut设计及实现原理
    006 - LiveFolder上
    007 - LiveFolder下
    008 - AppWidget主要框架及类介绍
    009 - AppWidget箱模型
    010 - AppWidget布局
    11 - AppWidget通讯与Binder的关系
    12 - AppWidgetDemo
    13 - AppWidgetRemoteView中的Message
    14 - AppWidget源码分析更新view的过程
    15 - AppWidgetRemoteViewDemo
    16 - 我们来做四个实验
    17 - 如何设计自己的Launcher
    18 - Android的多线程与异步任务1
    19 - Android的多线程与异步任务2
    20 - Android的多线程与异步任务3
    21 - 高级商业界面开发-Style&Theme
    22 - 不规则窗体
    23 - 换肤
    24 - 优化UI性能1
    25 - 优化UI性能2
    26 - 优化UI性能3
    27 - 优化UI性能4
    28 - 动画1
    29 - 动画2
    30 - 动画3
    31 - 动画4
    32 - 动画5
    33 - 动画6
    34 - 动画7(Android动画实现原理)
    35 - 拖动(Drag)
    36 - ViewAnimator
    37 - Apple程序列表抖动案例
    38 - Apple程序列表抖动案例及总结
    39 - Android多媒体的世界1-视频音频的播放
    40 - Android多媒体的世界2-MediaPlayer控制状态
    41 - Android多媒体的世界3-MediaPlayer基本概念
    42 - Android多媒体的世界4-音频播放的helloworld
    43 - Android多媒体的世界5-照相及录像
    44 - Android多媒体的世界6-总结
    45 - NDK初步1-介绍ndk及JNI应用详解
    46 - NDK初步2-NDK上手学习
    47 - NDK初步3-通过demo学习ndk
    48 - NDK初步4-JAVA的JNI应用详解1
    49 - NDK初步5-JAVA的JNI应用详解2
    50 - NDK初步6-ndk应用实例
    51 - 电话与短信应用1-使用模拟器测试短信功能
    52 - 电话与短信应用2-发送短信
    53 - 电话与短信应用3-深入短信功能
    54 - 电话与短信应用4-电话功能研究
    55 - 电话与短信应用5-监听拨入拨出状态
    56 - 电话与短信应用6-电话号码添加前缀及通话录音 六 基于Android开发软件工程最佳实践 001 - 目标及准备工作
    002 - 例子入手为何用UML
    003 - UML三八视图图形架构
    004 - 用例图1(UsecaseDiagram)
    005 - 用例图2(UsecaseDiagram)
    006 - 用例图3(UsecaseDiagram)
    007 - 状态图1(StatechartDiagram)
    008 - 状态图2(StatechartDiagram)
    009 - 时序图1(SequenceDiagram)
    010 - 时序图2(SequenceDiagram)
    11 - 时序图3(SequenceDiagram)
    12 - 活动图1(ActivityDiagram)
    13 - 活动图2(ActivityDiagram)
    14 - 类图1(ClassDiagram)
    15 - 类图2(ClassDiagram)
    16 - 类图3(ClassDiagram)
    17 - 类图4(ClassDiagram)
    18 - 类图5(ClassDiagram)
    19 - 类图6(ClassDiagram)
    20 - 组件图(ComponentDiagram)
    21 - 部署图(DeploymentDiagram)
    22 - 软件工程软件概述及RUP
    23 - 软件工程软件概述-模型W模型
    24 - 软件工程软件概述-WRUP最佳实践模型
    25 - 开发工作流1(9条)
    26 - 开发工作流2(9条)
    27 - 开发工作流3(9条)
    28 - 案例贯穿
    29 - UML需求分析-项目评估及需求阶段划分
    30 - 迭代式需求(需求四要素,五原则)
    31 - 迭代需求步骤1
    32 - 迭代需求步骤2
    33 - 界面原型
    34 - 需求成文
    35 - 案例展示
    36 - 移动点菜系统现场需求Case1
    37 - 移动点菜系统现场需求Case2
    38 - 移动点菜系统现场需求Case3
    39 - 移动点菜系统现场需求Case4
    40 - 移动点菜系统现场需求Case5
    41 - 移动点菜系统现场需求Case6
    42 - UML软件设计-设计基本策略
    43 - 架构架构师的两个层次
    44 - 设计三轴线
    45 - 设计的基本武器:高层模式与低层模式
    46 - 设计矩阵(四要素,五原则)
    47 - 设计矩阵(数据持久化设计及界面设计)
    48 - Sample
    七 AA小助手项目案例讲解 01 - AA小助手项目1-项目引子
    02 - AA小助手项目2-功能需求
    03 - AA小助手项目3-项目约定
    04 - AA小助手项目4-主框架实现
    05 - AA小助手项目5-实现框架布局
    06 - AA小助手项目6-回顾布局重要性
    07 - AA小助手项目7-实现九宫格布局
    08 - AA小助手项目8-设计布局
    09 - AA小助手项目9-实现Adapter
    10 - AA小助手项目10-GridView
    11 - AA小助手项目11-Selector
    12 - AA小助手项目12-封装自己的SlideMenu
    13 - AA小助手项目13-SlideMenuItem
    14 - AA小助手项目14-SlideMenuItem
    15 - AA小助手项目15-SlideMenuView
    16 - AA小助手项目16-SlideMenuView
    17 - AA小助手项目17-在ActivityFrame进行封装
    18 - AA小助手项目18-封装数据库操作类
    19 - AA小助手项目19-总结数据库操作
    20 - AA小助手项目20-封装实体类
    21 - AA小助手项目21-封装实体dal
    22 - AA小助手项目22-制作实体类业务逻辑
    23 - AA小助手项目23-实现Business实体类
    24 - AA小助手项目24-实现BusinessDAL操作
    25 - AA小助手项目25-实现BusinessDAL操作
    26 - AA小助手项目26-实现Business逻辑
    27 - AA小助手项目27-总结工作
    28 - AA小助手项目28-user.xml的实现
    29 - AA小助手项目29-人员管理模块的增删改查
    30 - AA小助手项目30-人员管理模块的增删改查
    31 - AA小助手项目31-人员管理模块的增删改查
    32 - AA小助手项目32-人员管理模块的增删改查
    33 - AA小助手项目33-人员管理模块的增删改查
    34 - AA小助手项目34-人员管理模块的增删改查
    35 - AA小助手项目35-账本管理模块
    36 - AA小助手项目36-账本管理模块
    37 - AA小助手项目37-账本管理模块
    38 - AA小助手项目38-账本管理模块
    39 - AA小助手项目39-类别管理
    40 - AA小助手项目40-类别管理
    41 - AA小助手项目41-类别管理
    42 - AA小助手项目42-小总结
    43 - AA小助手项目43-账本与类别的业务逻辑
    44 - AA小助手项目44-账本与类别的连接
    45 - AA小助手项目45-对话框的实现
    46 - AA小助手项目46-消费功能实现
    47 - AA小助手项目47-记录消费
    48 - AA小助手项目48-查询消费
    49 - AA小助手项目49-统计管理功能
    50 - AA小助手项目50-使用视图
    51 - AA小助手项目51-学习复杂数据统计的思路
    52 - AA小助手项目52-使用多线程和handler设计程序
    53 - AA小助手项目53-导出excel
    54 - AA小助手项目54-导出图表
    55 - AA小助手项目55-总结1
    56 - AA小助手项目56-总结2
    八 Microoh客户端 57 - 2012-06-03_Microoh客户端项目启动_1
    58 - 2012-06-03_Microoh客户端项目启动_2
    59 - 2012-06-03_Microoh客户端项目启动_3
    60 - 2012-06-04_项目立项会议
    61 - 2012-06-07_技术分享会_1
    62 - 2012-06-07_技术分享会_2
    63 - 2012-06-07_技术分享会_3
    64 - 2012-06-07_技术分享会_4
    65 - 2012-06-07_技术分享会_5
    66 - 2012-06-07_技术分享会_6
    67 - 2012-06-07_技术分享会_7
    68 - 2012-06-11_工作跟进会议-检查大家的原型和WebSer
    69 - 2012-06-14_概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
    70 - 2012-06-14_概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
    71 - 2012-06-14_概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
    72 - 2012-06-20_工作跟进会议-检查模块概要设计_1
    73 - 2012-06-20_工作跟进会议-检查模块概要设计_2
    74 - 2012-06-20_工作跟进会议-检查模块概要设计_3
    75 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_1
    76 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_2
    77 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_3
    78 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_4
    79 - 2012-06-29_功能详细设计及编码实现_5
    80 - 2012-07-02_WebService设计及实现
    81 - 2012-07-25_编码实现的检验_1
    82 - 2012-07-25_编码实现的检验_2
    83 - 2012-07-25_编码实现的检验_3
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