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您的位置:首页 > 综合教程 》 《死寂》第三人称射击游戏开发全流程教学+源码
  • 教程简介
    本课程专为游戏开发者设计,全面覆盖第三人称射击游戏的开发流程。从基础的角色移动、摄像机控制到复杂的射击系统、丧尸AI设计,再到UI界面和游戏打包优化,每一环节都配有详细的视频讲解和实战源码。适合有一定Unity基础的学员,通过本课程,你将掌握从零到一开发完整射击游戏的核心技能,快速提升游戏开发实战能力。
    以下云资源目录树快照生成于[8个月前],该学习资料由夸克云用户[A_*色幻想]分享(只展示大部分文件和目录)
    《死寂》第三人称射击游戏开发全流程教学+源码62.9 GB(mp4视频73节;zip压缩包4个;)
    工程素材
    工程素材.zip6.64GB
    阶段完成项目
    DeathlyStillnessStart最终.zip8.2GB
    DeathlyStillnessStart第7周.zip6.11GB
    DeathlyStillnessStart初始.zip2.14GB
    第8周
    9-8--常用的优化方式汇总.mp4674.75MB
    9-7--打包大小优化.mp4151.72MB
    9-6--打包失败问题汇总.mp4253.46MB
    9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4341.11MB
    9-4--失败UI动画和触发条件.mp491.44MB
    9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4553.66MB
    9-2--F键拾取物品提示.mp4118.8MB
    9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4156.52MB
    第7周
    8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4923.55MB
    8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4216.06MB
    8-7--准星切换功能.mp4148.83MB
    8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4706.9MB
    8-5--角色受伤屏幕效果..mp4323.49MB
    8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4293.5MB
    8-3--角色属性UI排版.mp4256.64MB
    8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4728.8MB
    8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4892.95MB
    第6周
    7-6--自定义服装功能补充说明.mp4194.75MB
    7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4331.57MB
    7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4934.93MB
    7-3--多个UI界面的动态切换.mp41.16GB
    7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4674.16MB
    7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4821.69MB
    第5周
    6-9--玩家被击中播放动画.mp4271.2MB
    6-8--角色死亡系统.mp4569.23MB
    6-7--丧尸攻击范围检测.mp4364.87MB
    6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4551.03MB
    6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4182.83MB
    6-4--丧尸脚步声实现.mp4203.04MB
    6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4527.58MB
    6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4844.44MB
    6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4700.14MB
    6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4225.69MB
    第4周
    5-6--角色拾取服装系统制作.mp4370.81MB
    5-5--拾取多把武器替换功能.mp4146.29MB
    5-4--非常重要注意事项和修改.mp459.75MB
    5-3--主武器和副武器的切换.mp4434.52MB
    5-2--角色拾取系统制作.mp4364.9MB
    5-1--拾取物品高亮提示.mp4274.95MB
    第3周
    4-6--角色脚步声系统制作.mp4247.13MB
    4-5--武器换弹系统制作.mp4461.36MB
    4-4--武器后坐力制作.mp4133.48MB
    4-3--全自动和半自动的切换.mp483.91MB
    4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4172.44MB
    4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4472.16MB
    第2周
    3-8--角色射击状态制作.mp4239.8MB
    3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4449.08MB
    3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp435.01MB
    3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp462.25MB
    3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4183.91MB
    3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4240.92MB
    3-2--添加背包、换装功能思路.mp440.71MB
    3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4287.55MB
    第1周
    2-9--本周常见问题汇总和解答.mp445.02MB
    2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4229.34MB
    2-7--角色蹲伏功能制作.mp4129.66MB
    2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp439.71MB
    2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4135.58MB
    2-4--角色跳跃功能制作.mp4171MB
    2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4348.11MB
    2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4407.8MB
    2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp431.29MB
    2-10--not节点的解析.mp420.88MB
    01开学+点评
    1-9--作业点评-1010.mp41.71GB
    1-8--作业点评-1003.mp41.94GB
    1-7--作业点评-0925.mp41.97GB
    1-6--作业点评-0920.mp41.67GB
    1-5--作业点评-0912.mp42.16GB
    1-4--作业点评-0905.mp42.37GB
    1-3--作业点评-0829.mp41.62GB
    1-2--作业点评-0822.mp42.21GB
    1-1--开学典礼-0815.mp41.01GB
    1-10--作业点评-1017.mp41.93GB
  • 下载地址
    点击免费下载
  • 教程标签
    Pytorch框架全流程开发 游戏开发 游戏前端开发 死寂

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